He hecho un Addon que permite bakear la animacion de una malla con esqueleto,bueno aqui lo vereis en el video, esto serviria para exportar la animacion a otro software, incluso modificando un poco el script se podria crear el Anisculpt de Pepeland para blender 2.57.Bueno probarlo si quereis y si tuviera algun error me lo comentais.
Gracias a Caronte y Pedropp de foro3d por su ayuda
Espero os sea util.
La animacion la saque de http://www.blenswap.com/ ,es de sintel:
He modificado algo el facialrig, ahora se puede hacer un copy paste a los huesos de una parte a otra de la cara(todavia no lo he colgado), y he estado trabajando en este creador de poses faciales, espero que os resulte de interes...
mini test:
POR FIN, NUEVA ENTREGA AUTO FACIAL RIG 1.3
Esta ya tiene controlador para los ojos y los parpados, una vez hecho habria que añadir un shape key de los parpados para mejor funcionamiento y añadirselo como driver en el slider del parpado. De momento podria funcionar ya como rigging facial, en proximas entregas quiero añadirle sticky lips(que es el elegir o no que los labios esten pegados y que al abrirse o cerrarse parece que estan pegados) y tambien algun tipo de almacen para guardar poses de la cara, que mezcle poses con shape keys automaticamente.
Dejo una foto y un mini tuto para que se vea como funciona, y claro EL ARCHIVO: