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12 feb. 2012

AutoFacialRig y FacialStore para 2.61

LO PROMETIDO ES DEUDA

Aqui un test del AutoFacialRig y FacialStore:




El script se puede descargar de esta pagina:
You can download the script here:

Aqui os dejo el videotutorial del AutoFacialRig

Pronto intentare colgar algun videotutorial mas
Soon I try upload a videotutorial more

Espero comentarios.Gracias
I hope comments

8 comentarios:

  1. Hola Raul, el script me parece genial. Solo un problemita he intentado utilizarlo en Blender 2.62 y no hay manera. Me sale un mensaje de "Select the Armature or Character", y nada.....

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    1. Claro. Esta bien , lo que te pide es que en la persiana del script selecciones tu armature y tu personaje

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    2. a ver cuando encuentro un rato y hago el videotutorial

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  2. El tutorial es genial y ayuda mucho ya que esta convenientemente diseñano.

    tengo una pregunta el tuto no dice como configurar el rig de los ojos. eso viene aparte o es que me he equivocado en algo?

    PERDONA MI IGNORANCIA¡¡¡¡
    es que no puedo evitarlo... ToT

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    Respuestas
    1. Gracias
      Eso es un poco mas complicado.
      1º - coloco un hueso en el centro del globo ocular
      2º - le añado un constraint track to a otro hueso que tengo frente a el
      (esto seria el rig normal de un ojo)

      3º - hago que el ojo mire para arriba y hago actuar el facialStore, luego vinculo el hueso que controla el ojo al controlador que se ha creado con el facialstore.

      espero no haberte liado mas.jajajajaj

      si tienes mas dudas, mi email es rulflinks@hotmail.com

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  3. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  4. hola, estoy en blender 2.67 y en el hultimo paso, el sticky lips me da un error; puede ayudarme?

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  5. Es posible que te de error ya que está hecho en blender anteriores, saltate ese paso, no es necesario aunque te haya dado error el resto funciona bien. Lo podrías hacer manualmente. Suerte

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